La table
Votre partie
Jouer sur un autre appareil
Donnez le même code de table sur votre téléphone et sur votre ordinateur : la partie suit. Qui a le code a la partie — choisissez-en un qui ne se devine pas.
Ce que vous êtes venu chercher
Un vœu, à vous. Le MJ ne le lit pas. Cochez une case quand une scène vous en a rapproché ; quand les quatre sont noires, jouez-le au moment que vous choisirez.
Recommencer
Un autre personnage, une autre histoire. Ce qui est ici sera perdu, sauf si vous l'avez envoyé sous un code.
Journal de séance
Que faites-vous ?
Le MJ entend
— pas d'accord ? dites-le, on renégocie
Ce que ça engage
Le maître du jeu
Il ouvre son carnet.
Dernier jet
Il réfléchit.
Le maître du jeu écrit